videojuegos

Los videojuegos forman parte desde hace décadas del imaginario colectivo. Son una de las principales opciones deocio para millones de personas. Un medio en sí mismo que interactúa ante el espectador, convertido aquí en un sujeto activo. Existen muchos géneros, pero actualmente abundan los que recrean periodos antiguos. Títulos que han sustituído, en parte, al cine histórico, pero que han heredado los mismos fallos de las películas de Hollywood: la falta de rigor y la estereotipación del pasado.
Los expertos creen que aquellos videojuegos que tienen reminiscencias del pasado pueden servir como herramienta académica. José Manuel Galán, egiptólogo del CSIC y asesor del título «Assassins Creed Origins», reconoce que en la industria del ocio electrónico existen muchas propuestas interesantes para acercarse al relato histórico, aunque presenta ciertas dudas como vehículo para una investigación fidedigna del pasado. «La realidad es que el número de personas que juegan es inmenso y hay un potencial de influencia grande, para bien o para mal», sostiene en declaraciones a este diario.
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